第(1/3)页 PS:先向各位书友道歉! 因为某些特殊情况,自七月开始,本书的更新要大幅放缓速度了。 非常,非常,非常抱歉! 这里面主要有几个原因,首要的原因,就是精力有些跟不上双向更新,勉强撑了一小段时间,感觉写作质量肉眼可见的下滑,错漏重复比过去多了不少,人也感觉非常疲惫。 其实这边是有收益的,那边还会有相当一段时间没有收益,为什么选择放缓这本老书呢,主要是那边的编辑帮了很多,又一直盯着我,实在不好意思。 另外,假期了,不用送孩子上下学,作者自己还要安排一次住院,检查加调理,再把很多积压的事情处理一下,母亲的白内障,牙齿都要治疗,得一件一件来。 你们容我缓一缓,等情况稳定,状态恢复,我会再努力提升本书的更新量。 作者的第一本书,不想烂尾,也不想匆忙结束,一定会有个尽量完整的结局。 明天先休息一天,七月计划是两天一更,或一周三更,请大家先谅解一下,好好养一段时间的书吧。 总比切了好一点点,对吧……叩首叩首! 刚刚数了一下,龙套位上还有二百八十九名书友排着队,虽然大部分名字用起来都很头疼,不过,我都记着呢! 感谢你们一直以来的支持,再次向大家表示歉意! ———————————————————————— 诸夏联盟不想打仗,是真不想打。 大宇宙时代的生存逻辑,早已和蛮荒的农业文明截然不同,或者说,从工业时代开始,文明发展的逻辑就发生了巨大的变化。 在农业时代,扩张更大的疆域,获得更多的可耕种土地,产出更多的粮食,养活更多的人口,从而征召更强大的军队,扩张更大的疆域。 这才是封建王朝要划下底线,寸土不让的核心逻辑。 但是,工业时代不一样,它需要人口尽可能的集中,簇拥在少数大城市,超大城市,从而为工业发展带来尽可能多的技术资源,和尽可能低的人力资源。 一座城市的产出,就堪比一个大型国家。 这种情况下,除非某些地域的战略价值特别大,否则,工业型文明只要把自己的产品铺过去,把资源换回来,吃到合适的差价,足矣。 不是自己的领土,还省去了大量的建设和管理成本。 第(1/3)页