第(2/3)页 这次,她选择进入花海世界。 眼前的世界瞬间变化成了一片又一片相连无际的茫茫花海。 鸢尾,向日葵,郁金香,风信子…… 绵延成片。 时间的流逝不会因为场景重置而从头计算,此刻已经临近傍晚。 夕阳将天空的薄云染成渐次的红,穹苍犹如粉色的云海,与地面上的花海相映,美不胜收。 在花海中,鹿芝芝果然看到了一座木屋。 穿过无数花朵,她来到房门前。 这次她毫不犹豫的选择了司桓。 大概系统已经录入了她捏的脸,“司桓”再出现,顶着就是她调整过的面庞。 “我们出去看夕阳好吗?”眼前这个“司桓”,明显比雪国的那个“司桓”要热情。 “你想去看吗?”鹿芝芝故意问。 “我们一起看。”此刻的“司桓”很执着。 “可我不想再出去了。”鹿芝芝拒绝。 “司桓”思考了片刻,将木屋的窗户打开,回头招呼鹿芝芝,“我们在这里看,也是一样的。” 全程动作流畅丝滑,没有卡顿。 鹿芝芝不确定这种交互是不是事先设计好的。 她决定再试一次。 “据说夕阳要和心上人一起看,我是你的心上人吗?” “不是。”他摇头,“但是我们可以从看夕阳开始慢慢了解对方,只要你努力,我们总能有真正走到一起的那一天。” 鹿芝芝确认了。 这个游戏已经和最初截然不同。 无限偏爱玩家的游戏NPC已经不复存在。 在这个新的游戏世界里,玩家想得到NPC的心,只有不断的付出,让NPC来判断。 会不会有什么刷分的办法,鹿芝芝不是很确定。 她唯一能确定的是,这款游戏的可玩性变得极高。 比起市面上那些从一开始就把无限的爱展示给玩家的游戏,《恋与劫》打破了这个规则,反而能让玩家更愿意深入探索NPC的内心,去体验一段真正的恋爱。 玩到这里,鹿芝芝已经明白今天的游戏体验要写些什么。 她最后问“司桓”,“我能触摸你的身体吗?” 第(2/3)页