第(2/3)页 原来,当初鹿芝芝突然离开游戏,是一个巨大的误会。 她不是故意不回来,而是她根本回不来。 积慕的游戏舱是有设计缺陷的。 最大使用时长只有七天。 当初女孩儿为了完成游戏,已经在游戏舱里待了五天。 而当时的他毫不知情,只想把她藏起来让全世界都找不到她,导致她和程序断联。 也正因为他的决定,使得他们想要对她进行强制唤醒,再剥除掉他们认为对他有害的程序。 就是这些背景,导致鹿芝芝一出游戏舱就被控制,再也回不到游戏世界。 知道这一点后,多少抚慰了他从失去她之后,一直愤恨难平的心。 是的,司桓偶尔会在痛苦的回忆里,恨着那个没有心的女孩儿。 可汹涌的爱意往往又能及时覆盖住他黑色的情绪,让他恢复理智。 爱与恨,交织在一起,让他偶尔在深夜制作游戏的间隙,会把情绪带入到游戏角色那里。 《恋与劫》的大部分关于爱情解读的文案,都是他亲自撰写的。 从鹿芝芝的体验反应看,似乎并不能触动她。 而且从她填写的问卷分析,她对情感模块的描述很少,更多的笔墨花费在交互,建模,以及体感上。 让他想要窥伺她心门入口的念头,彻底断了。 司桓扶额苦笑。 真是回旋镖,当初他给NPC司桓做的绝不可能先动心的设定,没有为难住鹿芝芝,却应验在了自己身上。 既然之前的方法都失败了。 时间还有三个月。 他最后换一个方法再努力一次。 如果不行…… 海岛已经准备好了,配套的生活设施也在建设中。 最坏的结果不过是这个。 他输得起。 * 除夕之后,鹿芝芝跟着父母走了三天亲戚,就已经不想出门了。 第(2/3)页