058 谁在围剿谁?-《网游之血龙纵横》
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所以晨风这次必须要有所保留,这是晨风非常不愿意的,不能将自己的实力爆发出来,这让人非常郁闷,给自己加了一个限制也是锻炼异能的一种方式。以前晨风就是用狂暴战士偷袭杀人,技巧是不需要说了,就是需要反围剿能力。
神战公会可不是傻子,他们被血龙杀多了,非常警惕。7个人一个队伍,将治疗保护在中间,而一些3到4个人的队伍,那是用来引晨风出来,后面应该是跟了盗贼或者队伍中有猎人,可以快速捕抓晨风的位置,通知其他人。
神战公会的一位盗贼在绿龙山丘中搜索晨风,他很自然不选择大路走,而是在大路外面潜行前进。作为被血龙杀了12次的盗贼,他非常记得以前就是因为太过于自信,感觉自己在潜行状态,血龙看不到自己,结果在大路上跟隐遁状态的血龙撞上了,直接被秒杀。现在盗贼都有阴影了,他出门练级都不敢走大路。
即使是神战公会精英团的玩家,他们也不敢五人以下去杀晨风,他们知道晨风有两把兄弟会之剑,那是相当变态,相当吓人的。再说晨风拥有魔戒,一旦触发了魔戒的隐藏能力,那么晨风的实力是直线上升,直逼血龙。
系统:你的队友“武狂”获得1点积分,累计7点积分。
系统:你的队友“武狂”获得1点积分,累计8点积分。
“神战公会的玩家警惕非常高,大家先杀其他公会的玩家,他们的意识比较差。”武狂在绿龙山丘上转了几转,发现神战公会的玩家很难杀,除非血龙降临,不然要杀他们真太难了。人多杀不过,人少不敢去,这是神战公会玩家被血龙杀出来之后锻炼出来的气势。除非血龙真的降临,不然想要杀神战公会的玩家很难。
“哈哈,神战公会留到最后杀!”和尚的阴损招数非常高,他早不杀神战公会的玩家了,就找其他公会的玩家杀,特别是两个战队背景的公会玩家,他们被血龙杀的少,经验不多,偶尔也就两三个人一起,和尚随便爆发一轮要秒他们没多少问题。
“真不知道神战公会遇到血龙是福还是祸……”隐感觉有些可笑,血龙几乎将神战公会的玩家杀过几遍了,结果训练出他们超强的野外生存能力。
系统:你的队友“昆昆更健康”获得1点积分,累计22点积分。
系统:你的队友“昆昆更健康”获得1点积分,累计23点积分。
系统:你的队友“昆昆更健康”获得1点积分,累计24点积分。
“老衲已经领先,大家准备好金币给老衲!”和尚的积分已经非常高,因为他一开始就不杀神战公会的玩家,专门找那些脆弱的,看上去很好欺负的玩家下手。要是遇到不对的地方顿时跑路,和尚的跑路功夫十分强,而且控制技能高,想要杀他非常难。
“草,和尚,你等着!”隐只搞死了8位玩家,先前还差些中了埋伏,现在是远远落后了。
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