138 熊坦!-《网游之血龙纵横》
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降低40%的法术伤害,战士抗法术BOSS的技能。战士坦开技能之后就吃了冰霜吐息,有圣骑士的牺牲之手分担伤害,可以抗得下来。战士坦抗过之后就退后了,白骨巨龙的仇恨再次回到了斯坦身上。不过这4秒的时间,斯坦的生命值已经满了。
如果用这种方法来打第一阶段,应该不难打。事实上,白骨巨龙这个阶段有3个秒人技能。一个是寒冰吐息,这是大范围的杀伤法术,不能在BOSS前面,不然被吐息后会受到8000到15000的冰霜伤害,要是法系职业基本上都要倒下来了。所以BOSS开这个技能的时候,坦克必须要开机能去抗,在抗过技能之后,格温会送人过去,马上治疗坦克。
一个技能是末日寒冰,随机技能,一旦被上了这个状态的玩家就被点名,技能全部被封印,每秒受到1000点冰霜伤害,持续15秒。若是玩家死亡,对变成一个冰霜炸弹,对40米范围内的人造成5000点冰霜伤害。点名之后的玩家如果在白骨巨龙50米范围内,会受到白骨巨龙的攻击,所以必须跑路。因为不知道BOSS这个技能,所以已经有一位治疗被杀死了。
最后一个杀人技能就是寒冰炸弹,这个寒冰炸弹会随机散落在周围,无法看到,一旦有玩家踩到寒冰炸弹就会让爆炸,自身受到5000点寒冰伤害,并且对8米范围内的敌人造成3000点寒冰伤害,伤害可以叠加。
第一个技能可以靠格温的异能避开,暂时没有多大危险。第二个技能比较危险,点名是除了坦克之外随机玩家,所以被点名的人必须马上跑路,而且不能靠近BOSS,同时需要两位治疗为他加血,15秒内15000点伤害绝对不是一位治疗可以加上的。最后一个技能要求每位玩家相隔的距离至少8米以上,这样才不会叠加伤害,如果有一个人叠加伤害,那么很容易减员。
开荒出BOSS这3个技能,死了两位玩家。他们是可以跑尸的,从死亡埋骨之地外面进来需要15分钟的路程,如果持续时间长应该能赶过来。晨风和格温的战复是用来救关键人物,不会这么容易使用。这个技能的冷却时间长达10分钟。没有人知道会有什么意外出现,这不过是第一阶段就随时可以灭团,更不要说打下去。
因为有宝箱的问题让斯坦可以缓冲下来,所以坦起来还是没有问题的。但是主坦,副坦,8位治疗都处于高度紧张的状态,他们不可以犯错误,任何一点错误都可能导致灭团。越级杀BOSS就是这么悲剧,容错率非常低。
“这个BOSS真难杀……”要不是这个高端团队,每个人的装备都很好,可以打出高伤害,根本无办法打下来。像是拿着黄金装备的玩家,打出来的伤害不过100点,紫色装备才100到250点波动,都没有出过暴击,橙色装备的玩家没有多少个,打出的伤害算可以,500到800都有。像晨风这样超强爆发力的玩家是不可能在没有不计算仇恨的状态下输出的,因为他打下去,仇恨绝对会落在晨风身上,到时候晨风就要抗BOSS了。
“疯狂病毒,你的伤害不错啊!”除了五大传说兽神之外,就算疯狂病毒的输出最高了,他手中已经换了一把橙色单手斧头,输出上去是可以想象的,而且他还是4个人输出,走位完全没有问题,杀伤力比其他人高。要不是怕OT,疯狂病毒的输出会更高,但是杀BOSS就是这样。
“杀的我都想睡觉了!”10分钟下来,BOSS的生命值掉落了5%,这样打下去真让人想睡觉。如果按照这个步骤去算,最少也要200分钟,那就是三个多小时才能杀死。晨风是真的想睡觉了,他打20秒就停下来等40秒,实在有些无聊。
晨风切换成熊坦看了看属性,白骨龙形态对熊坦也有一些影响,生命值14820,防御2692,速度388,躲闪速度加成77。晨风的装备已经更新上来,生命值在熊坦和白骨龙形态的加成下还是很不错。有疾风斗篷后,晨风的免伤还是非常不错的。
【野蛮防御】:免伤技能。粗暴的防御攻击,免疫60%的物理伤害,持续6秒。CD时间:1.5秒,消耗:60怒气。
【狂暴恢复】:恢复技能。激活体内的复苏能力,恢复20%的最大生命值。CD时间:1.5秒,消耗:60怒气
【生存本能】:免伤技能。让你受到的伤害降低50%,持续12秒。CD时间:5分钟,消耗:无
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